Autor: Volker Walther
Merrimac-Coup
Historisches
Wir schreiben das Jahr 1898. Im Spanisch-Amerikanischen Krieg hat sich die spanische Flotte unter Admiral Pascal Cervera y Topete in den Hafen von Santiago de Cuba zurückgezogen. Zwar belagert die amerikanische Flotte den Hafen, aber es besteht die Möglichkeit, dass die Spanier bei schlechtem Wetter aus dem Hafen entkommen und in den Krieg eingreifen können. Konteradmiral William T. Sampson und Schiffsingenieur Richmond P. Hobson entwerfen einen verwegenen Plan: Am Frachter Merrimac werden 10 Torpedos angebracht. Hobson will das Schiff mit 7 Freiwilligen in die schmale, unter schwerem Beschuss stehende und verminte Hafeneinfahrt steuern, dort das Schiff quer zur Fahrrinne drehen und durch Zünden der Torpedos versenken, um die spanische Flotte im Hafen zu blockieren. Der Plan scheitert; die spanische Artillerie beschädigt die Ruderanlage und die Verkabelung zum Zünden der Torpedos, so dass das Schiff nicht an der geplanten Stelle sinkt. Wieder Erwarten überlebt die Mannschaft das Manöver. Als Kriegsgefangene werden sie von den Spaniern für ihre Tapferkeit gerühmt und in der Heimat gefeiert. Sie werden später ausgetauscht. Die Merrimac ist übrigens das einzige amerikanische Schiff, dass in diesem Krieg versenkt wird.
Nach dieser Geschichte ist das folgende Manöver benannt.
Aktuelles
Süd spielt drei Sans Atout. West greift mit Karo-Ass an.

Süd zählt 8 Treffstiche (solange nicht einer den vierten Buben hat) und Coeur Ass. Einen weiteren Stich wird es in der Farbe geben, in der West vom Stich geht: Leider kann West seine 4 Topstiche vorher ziehen, ziehen, aber damit ist der Kontrakt noch nicht geschlagen. Die Treffstiche und das Coeur Ass reichen zum Erfüllen. Es gibt aber einen Pferdefuß: Süd kann den Treff König nicht unter das Ass werfen; er braucht ihn, um sich vor dem dritten Treff Buben zu schützen.
An dieser Stelle kann man sich ein Beispiel an den Kriegshelden von 1898 nehmen: West spielt freiwillig den Coeur-König und versenkt damit auf den ersten Blick einen Stich in dieser Farbe. Wenn Süd die Farbe selber anfasst, gibt es zwei Stiche in Couer, jetzt nur noch einen. Dennoch hat der Alleinspieler keine Freude an dem „Opfer“. Süd braucht nämlich keinen zusätzlichen Coeur-Stich, aber er braucht den Eingang zu den Treffs!
Wenn er den König mit dem Ass übernimmt, dann hat er später keinen Eingang mehr zu den hochgespielten Treffs. Wenn er den König nicht übernimmt, ist er einmal down. West versenkt also einen Coeur-Stich und verhindert (dem dritten Buben bei Ost sei Dank!) damit, dass Nords Treffflotte kriegsentscheidend auslaufen kann.
Übrigens muss Süd seine Dummy-Abwürfe sorgfältig planen: Auf die dritte Karo-Runde muss ein Treff entsorgt werden. Damit erhält man sich die Möglichkeit, das Couer Ass zweimal zu Ducken und als Eingang zu behalten, falls der Merrimac Coup gespielt wird. Legt man fahrlässig ein kleines Coeur , dann wird der Tisch sofort per Merrimac-Coup und Coeur Nachspiel abgeschnitten. Süd wird später endgespielt und muss noch 2 Stiche abgeben.
Donnerstag, 03.10.2024
Donnerstag, 04.07.24
Donnerstag, 27.06.24
Donnerstag, 11.08.22
Donnerstag, 04.08.22
Donnerstag, 16.06.22
Donnerstag, 26.05.22
BC Goettingen-Uni spielt online!
Bedingt durch den Coronavirus fallen demnächst einige Göttinger Turnierabende aus. Ich werde daher zunächst Donnerstags, sofern das möglich ist, bei BBO ein Paarturnier für Göttinger Spieler anbieten.
Am Sonntag um 17:00 wird es unter dem Namen „BC Goettingen-Uni“ ein zweites Testurnier geben. über 8 Boards geben. Am Donnerstag wird es dann ernst.
Es kann natürlich sein, dass die Plattform in den nächsten Tagen derartig überlastet ist, dass sich das nicht mehr realisieren lässt. Sollte der Montagstermin in Zukunft auch abgesagt werden, dann werde ich den ebenfalls online anbieten.
Diese Kurzanleitung ist für Spieler bestimmt, die schon einmal bei BBO in einem der offenen Clubs gespielt haben, aber noch nicht an einem Turnier teilgenommen haben. Wer noch nie bei BBO war, und Probleme hat, sich dort anzumelden, der kann sich mit Fragen an mich wenden. Wir machen dann einen Termin zur Anleitung aus.
Der wesentliche Unterschied zwischen den „Clubs“ und den Turnieren ist der, dass man sich zu den Turnieren vorher anmelden muss. Die Anmeldefrist beginnt ca 2 Stunden vor dem Turnier und endet mit dem Turnierbeginn. Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. Außerdem ist die Teilnahme der “ BC Goettingen-Uni “ Turniere auf Spieler begrenzt, die dem Göttinger Umfeld im weitesten Sinne zuzuordnen sind. Die Liste der Spieler, die sich anmelden dürfen, wird von mir verwaltet. Wer da nicht drauf steht, der kommt nicht rein! Wer teilnehmen will muss also seinen bbo-Namen rechtzeitig bei mir einreichen, damit ich ihn auf die Liste setze. Es empfiehlt sich, dass man sich frühzeitig anmeldet, damit noch Spielraum für eventuell notwendige Korrekturen bleibt. Bei unserem ersten Testturnier haben sich einige erst fünf Minuten vor Turnierbeginn eingeloggt, und die Anmeldeprozedur dann nicht innerhalb von 5 Minuten bewältigt.
Kurzanleitung, wie man sich zu einem Turnier anmeldet
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Volker Walther